Mercurial > otakunoraifu
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Fixed dynamic strings in selections (Fuko Pranks for instance)
author | thib |
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date | Fri, 31 Oct 2008 14:30:37 +0000 |
parents | 4d7486cb20a9 |
children | 3aa3d244ad90 |
line wrap: on
line source
+-------------------------------------------------------------------+ | | | xclannad (RealLive for X) version. 0.07h | | | | Copyright (C) 2004-2008 Kazunori Ueno(JAGARL) | | <jagarl@creator.club.ne.jp> | | | +-------------------------------------------------------------------+ インストール 0,必要なライブラリ等 SDL と SDL_mixer : 画面描画と音楽再生に使います。必須です。 FreeType2 : TrueType font を使用する場合、必要です。 smpeg : オープニング等の MPEG 動画の再生、MP3 再生に使用します。 mad : BGM ファイルが MP3 形式の場合、SMPEG の代わりに使用することができます。 ogg / vorbis / vorbisfile : BGM ファイルが OGG 形式の場合、必要です。 tremor (vorbisidec) : BGM ファイルが OGG 形式の場合、vorbisfile の代わりに使用することができます。 tremor を使用する場合、 --enable-tremor を configure のオプションに指定する 必要があります。それ以外のライブラリは自動的に検索し、使用します。 1,./xlovesys.cc 冒頭の二行を編集し、フォント名とゲームの インストールされたディレクトリ名を設定します 2,./configure; make; 3,make install すると xclannad と nwatowav (BGM再生に必要)が /usr/local/bin にインストールされます。 xclannad を実行すると ゲームが開始します 操作方法 ・マウスの右クリック、またはキーボードの ESC キーでメニューが出ます。 ・SHIFT キーを押しっぱなしにすると、早送りモードになります。 ・ホイールの上下(マウスのボタン4,5)でバックログが見れます。 ・セーブデータは ~/.xkanon/ に作成されます。 ・よく落ちます。 ・ALT+リターン、または F11 で全画面モードに入れるはずですが、SDL の機嫌がよくないと ダメなようです。 ・キーボードの"L"キーでロード画面が、"S"キーでセーブ画面が出てきます。 オプション -f フルスクリーンモードで起動 -d SDL をダブル・バッファモードで起動 -t <font name> フォント名指定 (既定値:msgothic.ttc) ( TrueType フォントのファイル名、もしくは X のフォント名を指定する) -r <path> ゲームのインストールされたディレクトリ(既定値:/mnt/KEY/CLANNAD) -v バージョン表示して終了 -h 簡易ヘルプ表示 注意点 ・クラナド、プリンセス・ブライド、彼女たちの流儀の冒頭と一部シナリオのみ動作確認してあります。 ・智代アフターはゲームを起動するところまで確認してあります。 ・他のゲームが動く保証はありません。 著作権 ソースは全体的に jagarl が書いたものです font/ 以下の FreeType とのインターフェースは澤田さん(Samyさん)が作成して 下さった xkanon へのパッチに由来します window/SDL_rotozoom.cc は A. Schifflerさん製作の SDL_gfx 2.0.9 内のコードを ほぼそのまま使用しています。 謝辞 上記、各パッチ等を作製くださった皆様、xkanon の開発にあたりお世話になった皆様、 ありがとうございます。xclannad は xkanon の延長線上にあるものです。 CAT さん(http://www.baywell.ne.jp/users/cat/)には、初期の RealLive の解析情報、 コマンドリストをいただきました。ありがとうございます。 再配布等 ・xkanonの一部を引きずっているのでソフトウェア全体のライセンスは GPL です。 ・ソースは大部分BSD Licence です。BSD Licence のソースについては再利用はご自由に。 このプログラムの配布元は現在、 http://www.creator.club.ne.jp/~jagarl/xclannad.html です。 履歴 2008/9/1 0.07hb Thibaut GIRKA さんの英語版 CLANNAD 用パッチをmerge CLANNAD / KANOGI で動かなくなっているところがあったので修正 2008/1/6 0.07h し〜くるさんの Zaurus 版のパッチを merge libmad / tremor (libvorbisidec) に対応する 2007/8/26 0.07g リトルバスターズ!:戦闘画面の動作を修正(不安定版) 2007/8/18 0.07f リトルバスターズ!:戦闘画面をひととおり処理できるようになる 2007/7/30 0.07e リトルバスターズ!:スクリプト処理のうち script error が出る部分を修正し、 音楽ファイルのデコード処理に対応。nwatowav でリトルバスターズ!の 音楽もデコードできるようにする 2007/7/26 0.07d 彼女たちの流儀:ED、おまけモードに対応 2006/12/3 0.07c 彼女たちの流儀:テキストウィンドウ位置が「画面下側」設定に対応 彼女たちの流儀:名前ウィンドウが顔グラウィンドウの下に来るのを回避 彼女たちの流儀:バックログで顔表示がされるようにする Back Screen Object (次の画面切り替え後のobject設定)用に従来 FORE_GRPフラグで 対応していたのを変更、GrpImpl::grpobj[] 以外に back screen object 情報管理 専用の GrpImpl::bs_obj[] を新設 選択肢巻き戻し、オートモードを追加 ウィンドウ管理系のバグ修正(画面切り替え時に画像チップの一部が切れるバグ) 2006/9/10 0.07b 智代アフター用:テキストウィンドウ、ボタン等を実装 智代アフター用:.nwk 形式の音声に対応 Shake の画像効果(CLANNAD; クマ攻撃時) オブジェクトへのテキスト色を実装 2006/8/25 0.07a healethさんの掲示板で指摘されたバグを修正(ボタンのON/OFFが変になっていた) movie 終了時の処理を改善 2006/8/19 0.07 SDL_mixer 版を公開 healeth さんによるパッチを取り込む http://dev.haeleth.net/xclannad.shtml - クラナドのリターンパッチ除去 - 既読フラグ (RealLive ver. 1.2.5 以降) - 演算子の優先順位 - 変数読み書きと文字列操作 MacOSX 用に big endian でもある程度動くように修正 (thanx to 黒川さん) 智代アフターを見た目は動くようにする(メニュー用はほとんど動かない) 2005/06/04 0.06 簡易バックログ実装 2005/05/01 0.05f(未公開) Shish さんによるパッチ適用 起動用オプションをいくつか追加 2005/04/03 0.05e バグフィクス版公開 ムービー再生に暫定対応 「パルフェ」のアーカイブ形式に対応 ogg-vorbis 形式の音声・効果音に対応 2005/03/07 0.05d バグフィクス版公開 CG回想用に見たCGを保存するようにする (回想モードは未実装) 2005/02/26 0.05c バグフィクス版公開 2005/02/26 0.05b バグフィクス版公開 2005/02/20 0.05a バグフィクス版公開 2005/01/20 0.05 スキップモード、「タイトルに戻る」など実装 2005/01/15 0.04 ロード・セーブメニューの作成(独自仕様) CLANNADのロード・セーブ画面が動くようにする 2004/11/23 0.03 画像オブジェクト関連の命令を追加 CLANNAD のメニューが動くようになる(見かけのみ) テキストウィンドウ背景の描画モード修正 半角文字が英字として表示されるようにする 2004/9/16 0.02 CLANNADが動いたので 0.02 公開 2004/9/3 0.01 READMEを書いて 0.01 公開 2004/8/31 xxxx とりあえず完成