Mercurial > otakunoraifu
view system/system_config.cc @ 21:d1bb7b365816
Fixed dynamic strings in selections (Fuko Pranks for instance)
author | thib |
---|---|
date | Fri, 31 Oct 2008 14:30:37 +0000 |
parents | 92765a5661f7 |
children | f45da03ca631 |
line wrap: on
line source
/* system_config.cc * gameexe.ini ファイルの読み込み */ /* * * Copyright (C) 2000- Kazunori Ueno(JAGARL) <jagarl@creator.club.ne.jp> * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA * */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdarg.h> #include <ctype.h> #include <map> #include <string> #include "system_config.h" #include "../system/file.h" using namespace std; // #define DEBUG_CONFIG #ifdef DEBUG_CONFIG # define dprintf(X) printf X #else # define dprintf(X) #endif /* DEBUG_CONFIG */ #define MAXTOKEN 10 /* = で区切られた領域の最大数 */ #define MAXVARS 32 /* , で区切られた数値の最大数 */ // 初期化ファイルの読み込み /* config は 文字列、数列、その複合など、いろいろな形式がありうる */ /* 文字列と数列は一般に AyuSys_Config クラスに含める */ /**********************************************************/ /* とりあえずハッシュ比較付き文字列 */ class HashStr { const char* str; unsigned int hash; public: HashStr(const char*); HashStr(const HashStr& orig); ~HashStr() { if (str) delete[] str; } const char* c_str(void) const { return str; } friend inline int operator<(const HashStr& a, const HashStr& b) { if (a.hash == b.hash) { if (a.str == 0) return 1; else if (b.str == 0) return 0; else return strcmp(a.str, b.str); } else return a.hash < b.hash; } }; HashStr::HashStr(const char* s ) { if (s == 0 || s[0] == '\0') { str = 0; hash = 0; return; /* invalid string */ } char* new_str = new char[strlen(s)+1]; strcpy(new_str, s); str = new_str; /* calc hash... 適当 */ int h = strlen(s); while(*s != 0) { h = *s + ((h * (0x9449+*s))>>7); s++; } hash = (unsigned int)h; } HashStr::HashStr(const HashStr& orig) { if (orig.str == 0 || orig.str[0] == '\0') { str = 0; hash = 0; return; /* invalid */ } char* new_str = new char[strlen(orig.str)+1]; strcpy(new_str, orig.str); str = new_str; hash = orig.hash; } /********************************************************** **AyuSys_Config_[String | Intlist] : ** 設定の本体 ** original : 元設定 ** old_data : 前回 ClearDiff() したときの設定 ** new_data : ClearDiff() 以降に設定した内容を保存 ** データ設定: ** Init() : 元設定を作成 ** Set() : 設定を変更 ** Get() : 最も新しい設定を得る ** ** 変更の記録: ** Diff() : 前回のClearDiff() から変更した内容を得る ** DiffLen() : Diff() で必要な文字列長を得る ** ClearDiff() : 変更記録を消す ** PatchOld() : Diff() で得た記録に基づき、変更前の状態に戻す ** PatchNew() : Diff() で得た記録に基づき、変更後の状態に戻す ** ** 元設定からの変更の記録: ** SetOriginal() : 元設定に戻す ** DiffOriginal() : 元設定から現在の設定の変更を得る ** DiffOriginalLen() : DiffOriginal() で必要な文字列長を得る ** PatchOriginal() : DiffOriginal() で得た記録に基づき、設定を復旧する */ /************************************************ ** AyuSysConfigStringItem ** 文字列をデータとしてもつ設定項目 */ class AyuSysConfigStringItem { char* original_data; char* old_data; char* new_data; public: AyuSysConfigStringItem(void) { original_data = 0; old_data = 0; new_data = 0; } AyuSysConfigStringItem(const AyuSysConfigStringItem& o) { original_data = 0; old_data = 0; new_data = 0; if (o.original_data) { original_data = new char[strlen(o.original_data)+1]; strcpy(original_data, o.original_data); } if (o.old_data) { old_data = new char[strlen(o.old_data)+1]; strcpy(old_data, o.old_data); } if (o.new_data) { new_data = new char[strlen(o.new_data)+1]; strcpy(new_data, o.new_data); } } /* 設定:Init で初期化、Set で変更、Get で変更を優先して取り出す */ void Init(int deal, const char* str) { /* deal は無視 */ if (original_data) delete[] original_data; int len = strlen(str); original_data = new char[len+1]; strcpy(original_data, str); original_data[len] = '\0'; } void Set(int deal, const char* str) { /* deal は無視 */ if (new_data) delete[] new_data; int len = strlen(str); new_data = new char[len+1]; strcpy(new_data, str); new_data[len] = '\0'; } const char* Get(int deal) const {/* deal は無視 */ if (new_data) return new_data; else if (old_data) return old_data; return original_data; } const char* GetOriginal(int deal) const { return original_data; } int Deal(void) const { return 1; } /* オリジナルからの変化の調査 : ** DiffOriginal で変化を文字列で取り出し、PatchOriginal で ** 変化を反映 */ int DiffOriginalLen(void) { if (new_data == 0) return 0; return strlen(new_data)+1; } void DiffOriginal(string& data) { if (new_data == 0) { /* あり得ない */ fprintf(stderr,"AyuSysConfigStringItem::DiffOriginal : this method must not called if not required!\n"); return; } char* out_data = new char[strlen(new_data)*2+1]; char* buf = out_data; int i; for (i=0; new_data[i]!=0; i++) { switch(new_data[i]) { case '?': *buf++ = '?'; *buf++ = '0'; break; case '"': *buf++ = '?'; *buf++ = '1'; break; case '\'': *buf++ = '?'; *buf++ = '2'; break; case ',': *buf++ = '?'; *buf++ = '3'; break; case '.': *buf++ = '?'; *buf++ = '4'; break; case ':': *buf++ = '?'; *buf++ = '5'; break; case ';': *buf++ = '?'; *buf++ = '6'; break; case '=': *buf++ = '?'; *buf++ = '7'; break; case '<': *buf++ = '?'; *buf++ = '8'; break; case '>': *buf++ = '?'; *buf++ = '9'; break; default: *buf++ = new_data[i]; break; } } *buf++ = 0; data += out_data; delete[] out_data; return; } const char* PatchOriginal(const char* data) { static char* table = "?\"',.:;=<>"; if (new_data) delete[] new_data; if (old_data) delete[] old_data; new_data = 0; old_data = 0; new_data = new char[1024]; int i,j = 0; for (i=0; i<1020; i++) { switch(data[j]) { case '?': if (data[j+1] >= '0' && data[j+1] <= '9') { new_data[i] = table[ data[j+1] - '0']; j += 2; break; } case '"': case '\'': case ',': case '.': case ':': case ';': case '=': case '<': case '>': goto for_end; default: new_data[i] = data[j++]; break; } } for_end: new_data[i] = 0; return data; } void SetOriginal(void) { if (new_data) delete[] new_data; if (old_data) delete[] old_data; new_data = 0; old_data = 0; } void Dump(FILE* f) const { if (original_data) fprintf(f, "original %s ",original_data); if (old_data) fprintf(f, "old_data %s ",old_data); if (new_data) fprintf(f, "new_data %s ",new_data); fprintf(f, "\n"); } }; /************************************************ ** AyuSysConfigIntlistItem ** 数値列をデータとしてもつ設定項目 */ class AyuSysConfigIntlistItem { int item_deal; int* original_data; int* old_data; int* new_data; public: AyuSysConfigIntlistItem(void) { item_deal = 0; original_data = 0; old_data = 0; new_data = 0; } AyuSysConfigIntlistItem(const AyuSysConfigIntlistItem& o) { item_deal = o.item_deal; original_data = 0; old_data = 0; new_data = 0; if (o.original_data) { original_data = new int[item_deal]; memcpy(original_data, o.original_data, sizeof(int)*item_deal); } if (o.old_data) { old_data = new int[item_deal]; memcpy(old_data, o.old_data, sizeof(int)*item_deal); } if (o.new_data) { new_data = new int[item_deal]; memcpy(new_data, o.new_data, sizeof(int)*item_deal); } } /* 設定:Init で初期化、Set で変更、Get で変更を優先して取り出す */ void Init(int deal, const int* list) { /* deal は無視 */ if (original_data) delete[] original_data; original_data = 0; if (deal <= 0) { item_deal = 0; return; } item_deal = deal; original_data = new int[item_deal]; memcpy(original_data, list, sizeof(int)*deal); } void Set(int deal, const int* list) { /* deal は無視 */ item_deal = deal; if (new_data) delete[] new_data; new_data = new int[item_deal]; memcpy(new_data, list, sizeof(int)*item_deal); } const int* Get(int deal) const {/* deal は無視 */ if (item_deal == 0) return 0; if (deal > item_deal) { fprintf(stderr,"AyuSysConfigIntlistItem::Get : invalid items deal %d (correct: %d)\n",deal,item_deal); return 0; } if (new_data) return new_data; else if (old_data) return old_data; return original_data; } const int* GetOriginal(int deal) const {/* deal は無視 */ if (item_deal == 0) return 0; if (deal > item_deal) { fprintf(stderr,"AyuSysConfigIntlistItem::Get : invalid items deal %d (correct: %d)\n",deal,item_deal); return 0; } return original_data; } int Deal(void) const { return item_deal; } /* オリジナルからの変化の調査 : ** DiffOriginal で変化を文字列で取り出し、PatchOriginal で ** 変化を反映 */ int DiffOriginalLen(void) { if (new_data == 0) return 0; return 12 * item_deal + 1; } void DiffOriginal(string& data) { if (new_data == 0) { /* あり得ない */ fprintf(stderr,"AyuSysConfigStringItem::DiffOriginal : this method must not called if not required!\n"); return; } int i; char buf[1024]; for (i=0; i<item_deal; i++) { sprintf(buf, "%d,",new_data[i]); data += buf; } return; } const char* PatchOriginal(const char* data) { if (old_data) delete[] old_data; if (new_data) delete[] new_data; old_data = 0; new_data = 0; new_data = new int[item_deal]; int i; for (i=0; i<item_deal; i++) { new_data[i] = atoi(data); if (strchr(data, ',') == 0) break; data = strchr(data, ',') + 1; } return data; } void SetOriginal(void) { if (new_data) delete[] new_data; if (old_data) delete[] old_data; new_data = 0; old_data = 0; } void Dump(FILE* f) const { fprintf(f, "item deal %d, ",item_deal); if (original_data) { fprintf(f, "(%d", original_data[0]); int i;for (i=1; i<item_deal; i++) { fprintf(f, ",%d",original_data[i]); } fprintf(f, ") "); } if (old_data) { fprintf(f, "old %08x(%d", (unsigned int)(old_data), old_data[0]); int i;for (i=1; i<item_deal; i++) { fprintf(f, ",%d",old_data[i]); } fprintf(f, ") "); } if (new_data) { fprintf(f, "new %08x(%d", (unsigned int)(new_data), new_data[0]); int i;for (i=1; i<item_deal; i++) { fprintf(f, ",%d",new_data[i]); } fprintf(f, ") "); } fprintf(f, "\n"); } }; // template map<HashStr, AyuSysConfigStringItem>; // template map<HashStr, AyuSysConfigIntlistItem>; /************************************************ ** AyuSysConfigItem ** データ名 -> データ本体の map と、map 全体に ** 様々な操作を行うためのメソッド */ template<class ItemType, class DataType> class AyuSysConfigItem { typedef map<HashStr,ItemType> maptype; typedef typename maptype::iterator mapiterator; typedef typename maptype::const_iterator const_mapiterator; maptype data; public: void SetOrig(HashStr& name, int deal, const DataType* str) { if (str == 0) return; /* 無効 */ data[name].Init(deal, str); } void Set(HashStr& name, int deal, const DataType* new_data) { if (new_data == 0) return; /* 無効 */ /* 設定を検索 */ mapiterator it = data.find(name); /* 設定が元設定に見つからないなら失敗 */ if (it == data.end()) { fprintf(stderr,"AyuSysConfigItem::Set : there is no '%s' parameter\n",name.c_str()); return; } /* 設定を変更 */ it->second.Set(deal, new_data); } /* 新しい設定を優先して返す */ const DataType* Get(int deal, HashStr& name) const { const_mapiterator it = data.find(name); if (it == data.end()) return 0; return it->second.Get(deal); } const DataType* GetOriginal(int deal, HashStr& name) const { const_mapiterator it = data.find(name); if (it == data.end()) return 0; return it->second.GetOriginal(deal); } int Deal(HashStr& name) const { const_mapiterator it = data.find(name); if (it == data.end()) return 0; return it->second.Deal(); } /* オリジナルからの変化の調査 : ** DiffOriginal で変化を文字列で取り出し、PatchOriginal で ** 変化を反映 */ void DiffOriginal(string& ret_str) { mapiterator it = data.begin(); for (; it != data.end(); it++) { int len = it->second.DiffOriginalLen(); if (len) { ret_str += it->first.c_str(); ret_str += "="; it->second.DiffOriginal(ret_str); ret_str += ";"; } } ret_str += ";"; return; } const char* PatchOriginal(const char* diff_data) { while(*diff_data != ';') { char name[1024]; const char* data_start = strchr(diff_data, '='); if (data_start == 0) break; strncpy(name, diff_data, data_start-diff_data); name[data_start-diff_data] = 0; data_start++; mapiterator it = data.find(name); if (it != data.end()) { diff_data = data_start; it->second.PatchOriginal(diff_data); } diff_data = strchr(diff_data, ';'); if (diff_data) diff_data++; } if (*diff_data == ';') { diff_data++; } else { fprintf(stderr,"AyusysConfigItem::PatchOriginal: invalid data %s\n",diff_data); } return diff_data; } void SetOriginal(void) { mapiterator it = data.begin(); for (; it != data.end(); it++) { it->second.SetOriginal(); } } void Dump(FILE* f) const { const_mapiterator it = data.begin(); for (; it != data.end(); it++) { fprintf(f, "name %s: ",it->first.c_str()); it->second.Dump(f); } } }; // template AyuSysConfigItem<AyuSysConfigStringItem, char>; // template AyuSysConfigItem<AyuSysConfigIntlistItem, int>; /************************************************/ /* ラッパ */ struct AyuSysConfigString { AyuSysConfigItem<AyuSysConfigStringItem,char> orig; void Dump(FILE* f) const { fprintf(f, "string config:\n"); orig.Dump(f); } }; struct AyuSysConfigIntlist { AyuSysConfigItem<AyuSysConfigIntlistItem, int> orig; void Dump(FILE* f) const { fprintf(f, "integer array config:\n"); orig.Dump(f); } }; /************************************************/ /* AyuSysConfig クラス */ int AyuSysConfig::SearchParam(const char* name) const{ HashStr str(name); if (str_config->orig.Get(1, str)) return 1; /* char* のパラメータ */ else if (int_config->orig.Get(1, str)) return 2; /* int のパラメータ */ /* XXX.015.XXX の類のキー名を XXX.000.XXX の形に規格化して再検索 */ char name_copy[1024]; strncpy(name_copy, name, 1000); name_copy[1000] = 0; char* s; for (s=name_copy; s != 0; s = strchr(s,'.')) { if (isdigit(s[1]) && isdigit(s[2]) && isdigit(s[3])) { s[1] = '0'; s[2] = '0'; s[3] = '0'; } s++; } HashStr str2(name_copy); if (str_config->orig.Get(1, str2)) return 1; /* char* のパラメータ */ else if (int_config->orig.Get(1, str2)) return 2; /* int のパラメータ */ else return 0; } const char* AyuSysConfig::GetParaStr(const char* name) const{ HashStr str(name); const char* ret = str_config->orig.Get(1,str); if (ret == 0) { // fprintf(stderr,"Cannot find config name '%s'\n",name); } return ret; } int AyuSysConfig::GetParam(const char* name, int deal, ...) const{ HashStr str(name); va_list va; int i; const int* vars = int_config->orig.Get(deal, str); if (vars == 0) { // fprintf(stderr,"Cannot find config name '%s'\n",name); va_start(va, deal); for (i=0; i<deal; i++) { int* var = va_arg(va, int*); if (var) *var = 0; } return -1; } else { va_start(va, deal); for (i=0; i<deal; i++) { int* var = va_arg(va, int*); if (var) *var = vars[i]; } } return 0; } int AyuSysConfig::GetOriginalParam(const char* name, int deal, ...) const{ HashStr str(name); va_list va; int i; const int* vars = int_config->orig.GetOriginal(deal, str); if (vars == 0) { // fprintf(stderr,"Cannot find config name '%s'\n",name); va_start(va, deal); for (i=0; i<deal; i++) { int* var = va_arg(va, int*); if (var) *var = 0; } return -1; } else { va_start(va, deal); for (i=0; i<deal; i++) { int* var = va_arg(va, int*); if (var) *var = vars[i]; } } return 0; } const int* AyuSysConfig::GetParamArray(const char* name, int& deal) const{ HashStr str(name); if (int_config->orig.Deal(str) == 0) { deal = 0; return 0; } deal = int_config->orig.Deal(str); const int* vars = int_config->orig.Get(deal, str); if (vars == 0) { deal = 0; return 0; } return vars; } void AyuSysConfig::SetParaStr(const char* name, const char* var) { HashStr str(name); dirty_flag = 1; change_flag = 1; str_config->orig.Set(str, 1, var); } void AyuSysConfig::SetParam(const char* name, int deal, ...) { if (deal >= MAXVARS) return ; HashStr str(name); int vars[MAXVARS]; va_list va; int i; va_start(va, deal); for (i=0; i<deal; i++) vars[i] = va_arg(va, int); int_config->orig.Set(str, deal, vars); dirty_flag = 1; change_flag = 1; return; } void AyuSysConfig::SetOrigParaStr(const char* name, const char* var) { HashStr str(name); str_config->orig.SetOrig(str, 1, var); change_flag = 1; } void AyuSysConfig::SetOrigParam(const char* name, int deal, ...) { if (deal >= MAXVARS) return; HashStr str(name); int vars[MAXVARS]; va_list va; int i; va_start(va, deal); for(i=0; i<deal; i++) vars[i] = va_arg(va, int); int_config->orig.SetOrig(str, deal, vars); change_flag = 1; } void AyuSysConfig::SetOrigParamArray(const char* name, int deal, int* array) { HashStr str(name); int_config->orig.SetOrig(str, deal, array); } void AyuSysConfig::SetOriginal(void) { /* 全ての設定を元に戻す */ str_config->orig.SetOriginal(); int_config->orig.SetOriginal(); change_flag = 1; } void AyuSysConfig::DiffOriginal(string& data) { str_config->orig.DiffOriginal(data); int_config->orig.DiffOriginal(data); return; } const char* AyuSysConfig::PatchOriginal(const char* data) { data = str_config->orig.PatchOriginal(data); data = int_config->orig.PatchOriginal(data); return data; } void AyuSysConfig::Dump(FILE* f) const { str_config->Dump(f); int_config->Dump(f); } /************************************************ ** AyuSysConfig のコンストラクタ: ** 全ての config 項目を初期化する */ AyuSysConfig::AyuSysConfig(void) { int i; change_flag = 1; dirty_flag = 0; str_config = new AyuSysConfigString; int_config = new AyuSysConfigIntlist; /****** 文字列 *******/ SetOrigParaStr("#WAKUPDT", "GRDAT"); /* 枠、マウスカーソルなどの画像ファイル */ SetOrigParaStr("#REGNAME", "xclannad"); /* レジストリ名。セーブファイルの作成に使う */ SetOrigParaStr("#CAPTION", "xclannad"); /* ウィンドウのタイトル */ SetOrigParaStr("#SAVENAME","SAVE.INI"); /* セーブファイルの名前 */ SetOrigParaStr("#SAVETITLE", "This is save file"); /* セーブファイルの先頭の文字列 */ SetOrigParaStr("#SAVENOTITLE", "-----------------"); /* 使われてないセーブデータの名前 */ SetOrigParaStr("#CGM_FILE", "MODE.CGM");/* CG mode の設定が保存されたファイル名 */ SetOrigParaStr("#CGTABLE_FILE", "MODE.CGM");/* CG mode の設定が保存されたファイル名 */ SetOrigParaStr("#WAKU.000.000.NAME", ""); // テキストウィンドウの窓飾り画像名 SetOrigParaStr("#WAKU.000.000.BACK", ""); // テキストウィンドウのテキスト背景画像名 SetOrigParaStr("#WAKU.000.000.BTN", ""); // テキストウィンドウのボタン画像名 SetOrigParaStr("#MOUSE_CURSOR.000.NAME", ""); // マウスカーソルのファイル名 SetOrigParaStr("#CURSOR.000.NAME", ""); // リターンカーソルのファイル名 SetOrigParaStr("#SELBTN.000.NAME", ""); // 選択肢背景 SetOrigParaStr("#SELBTN.000.BACK", ""); // 選択肢背景 char name_str[8] = "#NAME.A"; for (i='A'; i<='Z'; i++) { name_str[6] = i; SetOrigParaStr(name_str, ""); } /****** 数値列 *******/ SetOrigParam("#CANCELCALL", 2, 0,0); /* キャンセルボタン(右クリック)したときに呼び出されるサブルーチン番号(メニュー) */ SetOrigParam("#COM2_TITLE", 1, 1); /* ? */ SetOrigParam("#COM2_TITLE_COLOR", 1, 2); /* 選択肢タイトルの色 */ SetOrigParam("#COM2_TITLE_INDENT", 1, 2); /* ? */ SetOrigParam("#SAVEFILETIME", 1, 24); /* セーブする場所の数 */ SetOrigParam("#SEEN_START", 1, 0); /* ゲームを開始するシナリオ番号 */ SetOrigParam("#SEEN_SRT", 1, 0); /* ゲームを開始するシナリオ番号(好き好き大好き) */ SetOrigParam("#SEEN_MENU", 1, 0); /* メニューのシナリオ番号 */ SetOrigParam("#SEEN_TEXT_CURRENT", 1, 0); /* seen.txt を root directory に置くか */ SetOrigParam("#FADE_TIME", 1, 40); /* 画面のフェード・アウトの速度 */ SetOrigParam("#NVL_SYSTEM",1, 0); /* テキストウィンドウが全画面か否か */ SetOrigParam("#WINDOW_ATTR", 5, -1, 128,128, 190, 0); /* テキストウィンドウの色 */ SetOrigParam("#WINDOW_ATTR_AREA", 4, 4,4,4,4); /* テキストウィンドウの範囲 */ SetOrigParam("#WINDOW_ATTR_TYPE", 1, 0); /* テキストウィンドウを半透明にするか */ SetOrigParam("#WINDOW_MSG_POS", 2, 22, 350); /* テキストウィンドウの位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_COM_POS", 2,450, 250); /* 選択ウィンドウの位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_GRP_POS", 2, 16, 100); /* なにかのウィンドウの位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_SUB_POS", 2, 48, 100); /* なにかのウィンドウの位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_SYS_POS", 2, 32, 100); /* なにかのウィンドウの位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_WAKU_TYPE", 1, 0); /* テキストウィンドウの枠の種類。xkanon 独自設定 */ SetOrigParam("#RETN_CONT", 1, 16); /* リターンカーソルの数 */ SetOrigParam("#RETN_SPEED",1,100); /* リターンカーソルの動く速度 */ SetOrigParam("#RETN_XSIZE", 1, 16); /* リターンカーソルの大きさ */ SetOrigParam("#RETN_YSIZE", 1, 16); /* リターンカーソルの大きさ */ SetOrigParam("#FONT_SIZE", 1, 26); /* フォントの大きさ */ SetOrigParam("#FONT_WEIGHT", 1, 100); /* フォントの weight */ SetOrigParam("#MSG_MOJI_SIZE", 2, 12, 29); /* 文字の大きさ(半角) */ SetOrigParam("#MESSAGE_SIZE", 2, 23, 3); /* メッセージウィンドウの文字数 */ SetOrigParam("#COM_MESSAGE_SIZE", 2, 23, 3); /* メッセージウィンドウの文字数 */ SetOrigParam("#INIT_MESSAGE_SPEED", 1, 30); /* テキスト表示速度 */ SetOrigParam("#INIT_MESSAGE_SPEED_MOD", 1, 0); /* テキスト表示 no wait */ SetOrigParam("#MESSAGE_KEY_WAIT_USE", 1, 0); /* テキスト進行オートモード */ SetOrigParam("#MESSAGE_KEY_WAIT_TIME", 1, 1500); /* オートモードでのキー待ち時間 */ SetOrigParam("#GRP_DC_TIMES", 1, 4); /* 裏画面の数 */ SetOrigParam("#MUSIC_LINEAR_PAC",1,0); /* PCM データの 8bit -> 16bit 変換を行うか */ SetOrigParam("#MUSIC_TYPE",1,0); /* PCM データの種類 */ SetOrigParam("#WINDOW_MSGBK_BOX",1,0); /* バックログ用のボタン */ SetOrigParam("#WINDOW_MSGBK_LBOX_POS",4,15,7,8,0); /* バックログ用のボタン(左)の位置 */ SetOrigParam("#WINDOW_MSGBK_RBOX_POS",4,7,7,0,0); /* バックログ用のボタン(左)の位置 */ SetOrigParam("#MSGBK_MOD",1,0); /* バックログ用のボタンを使用するか */ SetOrigParam("#WAKU.000.000.TYPE", 1, 5); SetOrigParam("#WAKU.000.000.MOVE_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // テキストウィンドウの移動用ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.CLEAR_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // 一時消去用ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.READJUMP_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // スキップ用ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.AUTOMODE_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // オート用ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.MSGBK_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // バックログボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.MSGBKLEFT_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // バックログ(進める)ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.MSGBKRIGHT_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // バックログ(戻る)ボタン位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.EXBTN_000_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // その他ボタン0位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.EXBTN_001_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // その他ボタン1位置 SetOrigParam("#WAKU.000.000.EXBTN_002_BOX", 5, 0, 0, 0, 0, 0); // その他ボタン2位置 SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_SIZE", 1, 21); // 文字サイズ SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_REP", 2, -1, 2); // 文字の余裕 SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_CNT", 2, 20, 3); // ウィンドウ内の文字数 SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_POS", 4, 100, 0, 180, 40); // テキスト位置。3つ目がx で1つ目がyらしい SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_SHADOW", 1, 0); // 文字に影を付けるか SetOrigParam("#WINDOW.000.LUBY_SIZE", 1, 8); // ルビの文字サイズ SetOrigParam("#WINDOW.000.MOJI_MIN", 2, 8, 1); // 文字同士の隙間? SetOrigParam("#WINDOW.000.SELCOM_USE", 1, 0); // 選択肢の実装方法 SetOrigParam("#WINDOW.000.POS", 4, 100, 0, 0, 260); // ウィンドウ位置 SetOrigParam("#WINDOW.000.ATTR_MOD", 1, 0); // ウィンドウ色 SetOrigParam("#WINDOW.000.ATTR", 5, -1, -1, -1, -1, -1); // ウィンドウ色 /* SELCOM はよくわからんので無視 */ SetOrigParam("#WINDOW.000.OPEN_ANM_MOD", 1, 0); // ウィンドウを開くときの効果らしい SetOrigParam("#WINDOW.000.OPEN_ANM_TIME", 1, 500); SetOrigParam("#WINDOW.000.CLOSE_ANM_MOD", 1, 0); // ウィンドウを閉じるときの効果らしい SetOrigParam("#WINDOW.000.CLOSE_ANM_TIME", 1, 500); SetOrigParam("#WINDOW.000.WAKU_SETNO", 1, 0); // 枠の種類 SetOrigParam("#WINDOW.000.MOVE_USE", 1, 0); // ウィンドウ枠移動ボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.CLEAR_USE", 1, 0); // ウィンドウ枠消去ボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.READJUMP_USE", 1, 0); // スキップボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.AUTOMODE_USE", 1, 0); // スキップボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.MSGBK_USE", 1, 0); // バックログボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.MSGBKLEFT_USE", 1, 0); // バックログ(進む)ボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.MSGBKRIGHT_USE", 1, 0); // バックログ(戻る)ボタン使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.EXBTN_000_USE", 1, 0); // その他ボタン0使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.EXBTN_001_USE", 1, 0); // その他ボタン1使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.EXBTN_002_USE", 1, 0); // その他ボタン2使用の可否 SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_MOD", 1, 0); // 名前ウィンドウを別途使用するか SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_MOJI_SIZE", 1, 20); // 名前フォントのサイズ SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_MOJI_POS", 2, 0, 0); // 名前ウィンドウの文字の位置 SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_MOJI_MIN", 1, 0); // 名前ウィンドウの幅 SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_CENTERING", 1, 1); // 名前のセンタリングの有無 SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_POS", 2, 159, 78); // 名前ウィンドウ位置(左下位置らしい) SetOrigParam("#WINDOW.000.NAME_WAKU_SETNO", 1, -1); // 名前ウィンドウ位置(左下位置らしい) SetOrigParam("#WINDOW.000.FACE.000", 5, 0, 0, 1, 1, 1); // 顔ウィンドウ位置(始め2つがx,y、MOJI_POSからの相対位置なのに注意) SetOrigParam("#WINDOW.000.KEYCUR_MOD", 3, 0, 0, 0); // リターンカーソルの位置 SetOrigParam("#CURSOR.000.SIZE", 2, 0, 0); // リターンカーソルの大きさ SetOrigParam("#CURSOR.000.CONT", 1, 50); // リターンカーソルの繰り返し数 SetOrigParam("#CURSOR.000.SPEED", 1, 1000); // ブリンクする速さ SetOrigParam("#SELBTN.000.BASEPOS", 2, 0, 0); // 選択肢ウィンドウの位置 SetOrigParam("#SELBTN.000.REPPOS", 2, 0, 50); // 選択肢ウィンドウの次の位置(相対) SetOrigParam("#SELBTN.000.MOJISIZE", 4, 26, 0,0,0); // 文字の大きさ SetOrigParam("#SELBTN.000.MOJIDEFAULTCOL", 1, 0); // 非選択時の文字色 SetOrigParam("#SELBTN.000.MOJISELECTCOL", 1, 0); // 選択時の文字色 SetOrigParam("#COLOR_TABLE.000", 3, 255,255,255); SetOrigParam("#SHAKE.000", 3, 0,0,0); SetOrigParam("#SELR.000",16,0,0,640,480,0,0,500,50,0,0,0,0,0,0,255,0); SetOrigParam("#SEL.000", 15,0,0,639,479,0,0, 32, 4,0,0,0,0,0,0,0); SetOrigParam("#SCREENSIZE_MOD", 1, 0); /* 0 = 640x480; 1 = 800x600 */ SetOrigParam("#LASTSAVE", 1, 0); } AyuSysConfig::~AyuSysConfig(void) { delete str_config; delete int_config; } static int SplitVar(const char* str, int* ret_var, int ret_size) { /* , あるいは ),:( をセパレータとして、-?[0-9]+ の ** フォーマットの数値列を読み込む。先頭に (、末尾に ) が付きうる。 ** (),-[0-9] 以外の文字があったらそこで終了 ** 得られたデータ数を返す */ if (*str == '(') str++; int i; for (i=0; i<ret_size; i++) { int c; int is_positive = 1; /* セパレータの読み飛ばし */ c = *str; if (c == ',' || c == ':') { str++; } else if (c == ')' && str[1] == '(') { str += 2; } /* - を parse */ c = *str; if (c == '-' && isdigit(str[1])) { is_positive = -1; str++; } else if (! isdigit(c)) { return i; /* 異常な文字を見つけた:終了 */ } int number = 0; /* 数字読み込み */ while(isdigit( (c=*str) )) { number *= 10; number += c-'0'; str++; } ret_var[i] = is_positive * number; } return i; } /* 決められた数の引数を得る。-1 ならエラーが生じた */ static inline int SplitVar(const char* str, int& var1) { if (SplitVar(str, &var1, 1) != 1) return -1; return 0; } static inline int SplitVar(const char* str, int& var1, int& var2) { int vars[2]; if (SplitVar(str, vars, 2) != 2) return -1; var1 = vars[0]; var2 = vars[1]; return 0; } static inline int SplitVar(const char* str, int& var1, int& var2, int& var3) { int vars[3]; if (SplitVar(str, vars, 3) != 3) return -1; var1 = vars[0]; var2 = vars[1]; var3 = vars[2]; return 0; } static inline int SplitVar(const char* str, int& var1, int& var2, int& var3, int& var4) { int vars[4]; if (SplitVar(str, vars, 4) != 4) return -1; var1 = vars[0]; var2 = vars[1]; var3 = vars[2]; var4 = vars[3]; return 0; } bool AyuSysConfig::LoadInitFile(void) { char buf[1024]; int i; char* tokens[MAXTOKEN]; int token_deal; int buf_ptr; int numbers[MAXVARS]; ARCINFO* info = file_searcher.Find(FILESEARCH::ROOT, "gameexe.ini"); if (info == NULL) return false; int size = info->Size(); unsigned char* buf_orig = (unsigned char*)info->Read(); if (size <= 0 || buf_orig == 0) { delete info; return false; } unsigned char* buf_end = buf_orig + size; int line_count = 0; while(buf_orig < buf_end) { /* buf_orig から一行読み込む */ /* その際に、 ** ・頭が # 以外なら次の行までとばす ** ・"" 外のスペース、TABを初めとする制御文字 (0x20 以下のASCIIコード)を削除 ** ・= で区切る。区切りは最大で10個で、tokens に代入される ** などの操作を行う */ /* # チェック */ if (*buf_orig != '#') { /* 次の '\n' まで読み飛ばし */ while(buf_orig < buf_end && *buf_orig != '\n' && *buf_orig != '\r') buf_orig++; if (buf_orig < buf_end-1 && *buf_orig == '\r' && buf_orig[1] == '\n') buf_orig += 2; else if (*buf_orig == '\r' || *buf_orig == '\n') buf_orig++; line_count++; continue; } /* 初期化 */ token_deal = 1; tokens[0] = buf; buf_ptr = 0; int in_quote = 0; while(buf_orig < buf_end && buf_ptr < 1023) { if (in_quote) { /* "" の中 */ int c = *buf_orig; if (c == '\n' || c == '\r') { break; } else if (c == '\"') { in_quote = 0; } else { buf[buf_ptr++] = c; } buf_orig++; } else { /* quote されてない */ /* 制御文字を読み飛ばす */ while(*buf_orig <= 0x20 && buf_orig < buf_end && *buf_orig != '\n' && *buf_orig != '\r') buf_orig++; int c = *buf_orig; if (c == '\n' || c == '\r') break; /* = なら次の token */ if (c == '=') { c = 0; tokens[token_deal++] = buf+buf_ptr+1; if (token_deal >= MAXTOKEN) break; } else if (c == '\"') { in_quote = 1; buf_orig++; continue; } buf[buf_ptr++] = c; buf_orig++; } } buf[buf_ptr] = '\0'; /* 末尾の \r\n を消去 */ if (buf_orig < buf_end-1 && buf_orig[0] == '\r' && buf_orig[1] == '\n') buf_orig += 2; else if (buf_orig < buf_end && (buf_orig[0] == '\r' || buf_orig[0] == '\n')) buf_orig++; /* 必要なら parse 内容を出力 */ dprintf(("line %3d ",line_count)); for (i=0; i<token_deal; i++) { dprintf(("%d:\"%s\", ",i,tokens[i])); } dprintf(("\n")); if (in_quote) { fprintf(stderr, "Warning : open quote is found while parsing gameexe.ini, line %d\n",line_count); } /* 得られた内容を parse */ /* #NAME=<文字列> */ int type = SearchParam(tokens[0]); if (type == 1) { /* #NAME=<文字列> */ if (token_deal != 2) { dprintf(("Parse error, line %d, %s\n",line_count, tokens[0])); goto parse_error; } SetOrigParaStr(tokens[0], tokens[1]); goto parse_end; } else if (type == 2) { /* #NAME=<数値列> */ if (token_deal != 2) { dprintf(("Parse error, line %d, %s\n",line_count, tokens[0])); goto parse_error; } int number_deal = SplitVar(tokens[1], numbers, MAXVARS); SetOrigParamArray(tokens[0], number_deal, numbers); goto parse_end; } /* 一般的な設定以外 : cdrom track など */ if (strncmp(tokens[0],"#NAME.", 6) == 0) { if (token_deal != 2) goto parse_error; SetOrigParaStr(tokens[0], tokens[1]); goto parse_end; } else if (strncmp(tokens[0],"#DIRC.",6) == 0) { if (token_deal != 3) goto parse_error; /* ファイル形式の指定 */ FILESEARCH::FILETYPE type; char* name = tokens[0]+6; if (strcmp(name, "PDT") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "G00") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "GRP") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "TXT") == 0) type = FILESEARCH::SCN; else if (strcmp(name, "ANM") == 0) type = FILESEARCH::ANM; else if (strcmp(name, "ARD") == 0) type = FILESEARCH::ARD; else if (strcmp(name, "CUR") == 0) type = FILESEARCH::CUR; else if (strcmp(name, "WAV") == 0) type = FILESEARCH::WAV; else if (strcmp(name, "KOE") == 0) type = FILESEARCH::KOE; else if (strcmp(name, "GAN") == 0) type = FILESEARCH::GAN; else goto parse_error; /* 他に ALL,ROOT,MID,KOE,BGM。たぶん、存在しない */ if (tokens[2][0] == 'N') { /* directory */ file_searcher.SetFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_DIR, tokens[1]); dprintf(("set file directory; type %s, directory %s\n",name,tokens[1])); } else if (tokens[2][0] == 'P' && tokens[2][1] == ':') { /* アーカイブ */ file_searcher.SetFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_ARC, tokens[2]+2); dprintf(("set file archive; type %s, file %s\n",name,tokens[2]+2)); } else goto parse_error; goto parse_end; } if (strncmp(tokens[0],"#ADRC.",6) == 0) { if (token_deal != 3) goto parse_error; /* ファイル形式の指定 */ FILESEARCH::FILETYPE type; char* name = tokens[0]+6; if (strcmp(name, "PDT") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "G00") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "GRP") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "TXT") == 0) type = FILESEARCH::SCN; else if (strcmp(name, "ANM") == 0) type = FILESEARCH::ANM; else if (strcmp(name, "ARD") == 0) type = FILESEARCH::ARD; else if (strcmp(name, "CUR") == 0) type = FILESEARCH::CUR; else if (strcmp(name, "WAV") == 0) type = FILESEARCH::WAV; else if (strcmp(name, "KOE") == 0) type = FILESEARCH::KOE; else if (strcmp(name, "GAN") == 0) type = FILESEARCH::GAN; else goto parse_error; /* 他に ALL,ROOT,MID,KOE,BGM。たぶん、存在しない */ if (tokens[2][0] == 'N') { /* directory */ file_searcher.AppendFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_DIR, tokens[1]); dprintf(("set file directory; type %s, directory %s\n",name,tokens[1])); } else if (tokens[2][0] == 'P' && tokens[2][1] == ':') { /* アーカイブ */ file_searcher.AppendFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_ARC, tokens[2]+2); dprintf(("set file archive; type %s, file %s\n",name,tokens[2]+2)); } else if (tokens[2][0] == 'R' && tokens[2][1] == ':') { /* それ散るアーカイブ */ file_searcher.AppendFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_ARC, tokens[2]+2); dprintf(("set file archive; type %s, file %s\n",name,tokens[2]+2)); } else goto parse_error; goto parse_end; } if (strncmp(tokens[0],"#FOLDNAME.",10) == 0) { if (token_deal != 3) goto parse_error; /* ファイル形式の指定 */ FILESEARCH::FILETYPE type; char* name = tokens[0]+10; if (strcmp(name, "PDT") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "G00") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "GRP") == 0) type = FILESEARCH::PDT; else if (strcmp(name, "TXT") == 0) type = FILESEARCH::SCN; else if (strcmp(name, "ANM") == 0) type = FILESEARCH::ANM; else if (strcmp(name, "ARD") == 0) type = FILESEARCH::ARD; else if (strcmp(name, "CUR") == 0) type = FILESEARCH::CUR; else if (strcmp(name, "WAV") == 0) type = FILESEARCH::WAV; else if (strcmp(name, "BGM") == 0) type = FILESEARCH::BGM; else if (strcmp(name, "GAN") == 0) type = FILESEARCH::GAN; else goto parse_error; /* 他に ALL,ROOT,MID,KOE,BGM。たぶん、存在しない */ if (tokens[2][0] == '0') { /* directory */ file_searcher.AppendFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_DIR, tokens[1]); dprintf(("set file directory; type %s, directory %s\n",name,tokens[1])); } else if (tokens[2][0] == '1' && tokens[2][1] == ':') { /* アーカイブ */ file_searcher.AppendFileInformation(type, FILESEARCH::ATYPE_SCN2k, tokens[2]+2); dprintf(("set file archive; type %s, file %s\n",name,tokens[2]+2)); } else goto parse_error; goto parse_end; } if (strcmp(tokens[0], "#CDTRACK") == 0) { if (token_deal != 3) goto parse_error; track_name.AddCDROM(tokens[2], atoi(tokens[1])); dprintf(("Set CDTRACK, name %s, track %d\n",tokens[2], atoi(tokens[1]))); goto parse_end; } if (strcmp(tokens[0], "#DSTRACK") == 0) { /* #DSTRACK=00000000-99999000-00782556="filename" ="name" */ /* #DSTRACK=00000000-99999000-00782556="name" */ /* 第二トークンの3つめのパラメータを得る(繰り返しの時の再生開始位置) */ int start_pt = 0; const char* tk1 = strchr(tokens[1], '-'); const char* tk2 = 0; if (tk1 && *tk1) tk2 = strchr(tk1+1, '-'); if (tk2 && *tk2) start_pt = atoi(tk2+1); if (token_deal == 3) { track_name.AddWave(tokens[2], tokens[2], start_pt); dprintf(("Set Wave track, name %s\n",tokens[2])); } else if (token_deal == 4) { track_name.AddWave(tokens[3], tokens[2], start_pt); dprintf(("Set Wave track, name %s, file %s\n",tokens[3], tokens[2])); } else goto parse_error; goto parse_end; } if (strncmp(tokens[0], "#SE.", 4) == 0) { /* SE.XXX="XXX"=X */ if (token_deal == 2) { track_name.AddSE(atoi(tokens[0]+4), tokens[1]); } else if (token_deal == 3) { if (atoi(tokens[2]) != 0) { track_name.AddSE(atoi(tokens[0]+4), tokens[1]); } } dprintf(("Set SE %d, name %s\n",atoi(tokens[0]+4), tokens[1])); goto parse_end; } /* 設定項目が見つからなかった */ dprintf(("Cannot find configuration name: %s\n",tokens[0])); parse_error: parse_end: line_count++; } delete info; /* デフォルトのオプションを指定する */ // set_game(GetParaStr("#REGNAME"), *this); return true; } TrackName::TrackName(void) { deal = 1; track = new char*[deal]; track_wave = new char*[deal]; track_num = new int[deal]; track_start = new int[deal]; int i; for (i=0; i<deal; i++) track[i] = 0; for (i=0; i<deal; i++) track_wave[i] = 0; se_deal = 10; se_track = new char*[se_deal]; for (i=0; i<se_deal; i++) se_track[i] = 0; } TrackName::~TrackName() { int i; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] != 0) delete[] track[i]; if (track_wave[i] != 0) delete[] track_wave[i]; } for (i=0; i<se_deal; i++) { if (se_track[i]) delete[] se_track[i]; } delete[] track; delete[] track_wave; delete[] track_num; delete[] track_start; delete[] se_track; } void TrackName::Expand(void) { int new_deal = deal * 2; int* new_track_num = new int[new_deal]; int* new_track_start = new int[new_deal]; char** new_track = new char*[new_deal]; char** new_track_wave = new char*[new_deal]; int i; for (i=0; i<deal; i++) { new_track_num[i] = track_num[i]; new_track_start[i] = track_start[i]; new_track[i] = track[i]; new_track_wave[i] = track_wave[i]; } for (; i<new_deal; i++) { new_track_num[i] = 0; new_track_start[i] = 0; new_track[i] = 0; new_track_wave[i] = 0; } deal = new_deal; delete[] track; track = new_track; delete[] track_num; track_num= new_track_num; delete[] track_start; track_start= new_track_start; delete[] track_wave; track_wave = new_track_wave; } void TrackName::ExpandSE(int n) { if (n < 0) return; n += 10; if (se_deal >= n) return; char** new_se = new char*[n]; int i; for (i=0; i<se_deal; i++) new_se[i] = se_track[i]; for (; i<n; i++) new_se[i] = 0; delete[] se_track; se_deal = n; se_track = new_se; } void TrackName::AddCDROM(char* name, int tk) { if (CDTrack(name) != -1) return; int i; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] == 0) break; } int num = i; if (i == deal) Expand(); track[num] = new char[strlen(name)+1]; for (i=0; name[i] != 0; i++) track[num][i] = tolower(name[i]); track[num][i] = 0; track_num[num] = tk; } void TrackName::AddWave(char* name, char* file, int pt) { if (CDTrack(name) != -1) return; int i; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] == 0) break; } int num = i; if (i == deal) Expand(); track_num[num] = 0; track_start[num] = pt; track[num] = new char[strlen(name)+1]; for (i=0; name[i] != 0; i++) track[num][i] = tolower(name[i]); track[num][i] = 0; track_wave[num] = new char[strlen(file)+1]; strcpy(track_wave[num], file); } int TrackName::CDTrack(char* name) { char buf[1024]; int i; for (i=0; name[i]!=0; i++) buf[i]=tolower(name[i]); buf[i]=0; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] == 0) return -1; if (strcmp(track[i], buf) == 0) { return track_num[i]; } } return -1; } int TrackName::TrackStart(char* name) { char buf[1024]; int i; for (i=0; name[i]!=0; i++) buf[i]=tolower(name[i]); buf[i]=0; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] == 0) return -1; if (strcmp(track[i], buf) == 0) { return track_start[i]; } } return 0; } const char* TrackName::WaveTrack(char* name) { char buf[1024]; int i; for (i=0; name[i]!=0; i++) buf[i]=tolower(name[i]); buf[i]=0; for (i=0; i<deal; i++) { if (track[i] == 0) return 0; if (strcmp(track[i], buf) == 0) { return track_wave[i]; } } return 0; } const char* TrackName::SETrack(int n) { if (n < 0 || n >= se_deal) return 0; return se_track[n]; } void TrackName::AddSE(int n, char* file) { if (se_deal <= n) ExpandSE(n); if (se_track[n]) delete[] se_track[n]; se_track[n] = new char[strlen(file)+1]; strcpy(se_track[n], file); }